Mercenaries, Spies & Private Eyes

1983 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mercenaries, Spies & Private Eyes

Un jeu de rôle qui couvre des univers allant des débuts de la poudre à canon jusqu’au futur proche. Les joueurs créent des mercenaires, des espions, des détectives, des aventuriers et d’autres personnages, puis se lancent dans des missions dangereuses, des opérations clandestines ou des enquêtes qui les obligent à rassembler les indices. Le système propose près de 100 compétences pour faire évoluer les personnages, ainsi que des armes modernes et historiques. Il se joue aussi bien en groupe avec des amis qu’en solo.

Complexité
2,3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.