
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Mercenaries, Spies &... Volume 3
Quatre mercenaires gagnent leur vie grâce à des contrats rémunérés plutôt qu’en cherchant à conquérir le monde. Un mystique de peu d’envergure acquiert des artefacts magiques, un ancien homme de main d’un cartel doté d’une force surhumaine accepte des missions de méchant à louer, un pilleur d’entreprise en costume vole des secrets et une ancienne agente du gouvernement propose ses services comme mercenaire surhumaine.
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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