Merchants and Guilds

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Merchants and Guilds

Un livre de référence consacré aux activités non liées à l’aventure à Pekal. Il présente différentes façons pour les personnages d’interagir avec l’univers entre les modules, en fonction de leurs compétences, de leurs organisations et de leurs croyances.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.