
1997 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Merchants of the Jumpweb
Ce livre de setting explore les guildes de la Ligue des marchands qui contrôlent les voyages et le commerce interstellaires à travers les Mondes connus. Il détaille leur histoire, leurs méthodes et leur influence, des excentriques Ingénieurs aux dignes Reeves, et fournit un contexte pour intégrer les factions marchandes aux parties.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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