Metahuman Mystics & Supernatural Supers 2

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Metahuman Mystics & Supernatural Supers 2

Ce supplément enrichit une partie de Superlink en 2e édition en proposant de nouvelles approches de la magie et du surnaturel. Il présente quatre archétypes de personnages de PL 10 : l’Entité liée, le Croisé, le Magicien et le Théurge primitif. Chacun est accompagné de conseils sur ses origines, la conception de ses pouvoirs et sa progression, ainsi que de plusieurs variantes thématiques. Des personnages exemples illustrent l’évolution de ces archétypes à des niveaux de puissance supérieurs. Le supplément ajoute également la compétence Connaissances (prestidigitation), de nouveaux pouvoirs et des versions révisées, ainsi que des défauts, complications et handicaps supplémentaires. Il propose aussi des règles générales pour personnaliser les personnages mystiques et surnaturels.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.