Metropolis Sourcebook

1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Metropolis Sourcebook

La réalité est une illusion qui dissimule une vaste prison, et Metropolis est la cité en ruines qui se révèle lorsque cette illusion commence à se fissurer. Ses taudis, ses palais, ses machineries et ses zones mortes cachent les secrets du Démiurge et des êtres qui le servent. Ce supplément propose des situations liées aux fissures de la réalité, du matériel de campagne pour explorer Metropolis, ainsi que des descriptions des palais des Archontes et de la citadelle du Démiurge. Il détaille également des lieux importants comme les Banques de mémoire, la Mer primordiale, les Rouages, la Cité des morts et les Salles des miroirs, ainsi que les étranges habitants de la ville et ses créatures dangereuses. Des aides de jeu, des extraits et des illustrations facilitent son utilisation autour de la table.

Joueurs
0
Complexité
3,5 / 5
Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.