
2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Mexico 1970
Dans le Mexique des années 1970, le jeu suit des personnages des classes moyennes et populaires qui tentent d’améliorer leur vie tout en survivant à la pauvreté, aux obligations familiales et à la violence des gangs. Les joueurs évoluent dans un monde dangereux, entre armes, voitures et alliances changeantes, où l’argent et l’anonymat sont essentiels. Des musiciens de mariachi et d’autres gens ordinaires peuvent se retrouver entraînés dans cette violence alors qu’ils luttent pour rester en vie.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement Fudge/dF)
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