Mice and Mystics: Le Coeur de Glorm

2013 · Fantasy

Mice and Mystics: Le Coeur de Glorm

Un nouveau chapitre poursuit l’histoire du prince Collin et de ses compagnons, tandis qu’une présence malfaisante s’éveille dans les salles calcinées du château. Les joueurs suivent la campagne du livre d’histoires, qui reprend après l’aventure précédente, et affrontent une série de chapitres narratifs introduisant de nouvelles menaces et de nouveaux scénarios. Le jeu ajoute de nouveaux personnages, dont un mystique doté de capacités basées sur l’alchimie, ainsi que des figurines, cartes et pions supplémentaires. Les joueurs contrôlent des héros souris, accomplissent les objectifs des scénarios, explorent les pièces, combattent les ennemis et utilisent les compétences et objets propres à chaque personnage pour progresser dans la campagne et repousser la corruption qui se propage.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
7+
Complexité
2,7 / 5
7,2 sur Ludoyaà partir de 26,90 €Extension pour le jeu de baseCombatPouvoirs variables des joueursLancer de désJeu de rôle

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.