
2012 · Scénario / Aventure / Module
Microfronts
Un cadre compact pour préparer des menaces brèves et imminentes au cours d’une campagne. Chaque microfront comprend une description, un danger, des signes funestes, un destin imminent et, au besoin, une action spéciale, un objet ou un monstre créé sur mesure. Les événements sont conçus pour se résoudre en une seule scène. Les microfronts peuvent servir d’intermèdes entre de grands arcs narratifs ou être développés en fronts complets si les événements prennent de l’ampleur. On peut aussi les glisser dans des enveloppes portant des déclencheurs fictifs, afin que les joueurs décident si et quand les activer.
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