
2016 · Règles alternatives (règles de base variantes)
Microlite74 Light vs Dark
Un système de règles pour des campagnes de fantasy, façonné par deux divinités opposées : un Seigneur de la Lumière représentant l’ordre et un Seigneur des Ténèbres représentant le chaos. Les personnages et de nombreux PNJ peuvent recourir à volonté à une magie mineure, tandis que la magie arcanique exige de longs rituels coûteux. Les clercs disposent d’aptitudes limitées proches de la prière, et les véritables objets magiques sont rares et uniques ; les objets liés à des esprits sont plus courants. Le cadre par défaut suit un empire décadent du début de la Renaissance, dont les régions frontalières sont confrontées à des rébellions, des monstres et des incursions de sous-humains. L’Église de la Lumière peine à conserver son influence dans la capitale, mais demeure une institution importante dans les régions frontalières. Les règles permettent aussi de créer d’autres cadres fondés sur des dieux puissants et opposés, ainsi que sur une magie limitée.
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