Middle-earth Adventure Guidebook II

1989 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Middle-earth Adventure Guidebook II

Ce supplément de jeu de rôle fantastique aide à donner vie à la Terre du Milieu de J.R.R. Tolkien à travers des aventures parmi les Elfes, les Magiciens et les autres peuples de cet univers. Il comprend un dictionnaire elfique avec la prononciation, la grammaire et les traductions du sindarin et du quenya, ainsi que des conseils pour créer des noms authentiques. Un glossaire fournit des informations de référence sur les personnages, les cultures, les lieux et les objets de la Terre du Milieu, tandis que des données chiffrées prennent en charge Middle-earth Role Playing, Rolemaster et d’autres systèmes de jeu de rôle fantastique. Une carte détaillée en couleur, au format poster, représente le nord-ouest de la Terre du Milieu, notamment les régions présentées dans Le Hobbit et Le Seigneur des anneaux.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.