Middle-earth Campaign Guide

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Middle-earth Campaign Guide

Un ouvrage de référence pour les campagnes de jeu de rôle se déroulant en Terre du Milieu, adapté à MERP, Rolemaster ou à d’autres systèmes. Il présente une chronologie historique détaillée, des conseils sur les langues de cet univers, un glossaire des termes ainsi que des cartes indiquant les lieux habités, les routes commerciales, les vents dominants et les courants océaniques. Le livre comprend également un dictionnaire anglais-elfique avec des notes sur la grammaire et la structure de la langue, ainsi qu’une carte de la Terre du Milieu en couleurs, au format 24 × 36 pouces. Son contenu rassemble des éléments précédemment publiés dans les premier et deuxième volumes du Middle-earth Adventure Guidebook.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.