Midnight

2007 · Scénario / Aventure / Module

Midnight

Une aventure Living Greyhawk en un seul round, située dans la région de Highfolk. Après avoir récupéré l’Arbre de l’Arclight, les aventuriers recherchent une autre plante magique tandis que la guerre menace de s’étendre à travers la Vesve. Conçue pour des groupes de niveaux moyens 2 à 10, elle constitue la troisième partie de The Coming Dawn.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.