Midnight Express

1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Midnight Express

Un train surnaturel, assemblé à partir des épaves d'innombrables époques, traverse chaque nuit la Tempête et transporte les spectres en toute sécurité entre différentes destinations des Terres d'Ombre. Entretenu par des Passeurs neutres, il sert de lieu de rencontre aux factions rivales et peut constituer une voie vers la Transcendance. Ce supplément comprend six aventures complètes se déroulant dans des lieux allant de l’Ouest sauvage à la voiture-restaurant de l’Orient-Express, ainsi que la description de douze voitures utilisables dans d’autres chroniques et des informations sur Nicholas, le mystérieux Passeur qui entretient le train.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.