Midnight in the Garden of Law and Chaos

2003 · Scénario / Aventure / Module

Midnight in the Garden of Law and Chaos

Une aventure Living Greyhawk en deux tours pour des personnages de niveaux 8 à 14, située le long des routes commerciales de la Tuflik et de la Velverdyva. Après un voyage périlleux, le groupe suit de nouveaux indices jusqu’à Lopolla, en Ket, où les tensions croissantes autour d’un possible conflit à l’ouest menacent d’éclater. L’enquête force les personnages à évaluer les dangers posés par le gouvernement du Ket face à l’influence grandissante du Mal élémentaire.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.