Midnight in the Garden of Law and Chaos

2003 · Scénario / Aventure / Module

Midnight in the Garden of Law and Chaos

Une aventure Living Greyhawk en deux tours pour des personnages de niveaux 8 à 14, située le long des routes commerciales de la Tuflik et de la Velverdyva. Après un voyage périlleux, le groupe suit de nouveaux indices jusqu’à Lopolla, en Ket, où les tensions croissantes autour d’un possible conflit à l’ouest menacent d’éclater. L’enquête force les personnages à évaluer les dangers posés par le gouvernement du Ket face à l’influence grandissante du Mal élémentaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.