Midnight on Dagger Alley

1984 · Scénario / Aventure / Module

Midnight on Dagger Alley

Après la tombée de la nuit, le joueur s’aventure dans les ruelles boueuses et noyées de brouillard de Goldstar, avançant au milieu de la fumée, des chats rôdeurs et de dangers invisibles, tandis que voleurs à la tire et coupe-jarrets opèrent dans l’obscurité. L’objectif se trouve quelque part devant lui, mais l’atteindre exige de survivre aux rencontres cachées qui jalonnent le chemin. Conçu pour le jeu en solo, le module utilise un « Magic Viewer » en cellophane rouge pour révéler et masquer certaines parties du contenu.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.