Midnight's Terror

2001 · Scénario / Aventure / Module

Midnight's Terror

Ce supplément d’aventure emmène les personnages de la Cité des Rêves, divisée par la religion, jusqu’aux collines d’Arajyd et au dangereux désert de Khydoban. Ils enquêtent sur le vol de l’Orbe de Minuit, des disparitions liées à une précieuse source de sable d’argent, des éclaireurs portés disparus et une ancienne crypte funéraire qui émerge des sables. Conçu pour des personnages de niveaux 6 à 8, il comprend le contexte de l’univers, des cartes, des PNJ, des tables de rencontres, deux donjons, de nouveaux objets magiques et un sort, des aides de jeu pour les joueurs ainsi que des supports visuels pour le maître du donjon.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.