Midsummer Nightmare

2005 · Scénario / Aventure / Module

Midsummer Nightmare

À Sunndi, les montagnards des Hautes-Terres creuses se réunissent pour le Clanmoot, une célébration rare qui n’a lieu que tous les cinq ans. Malgré les temps troublés et les menaces venues de l’extérieur, les clans tiennent à préserver leurs traditions et doivent choisir des gardiens capables. Cette aventure Living Greyhawk en une seule partie invite les personnages à enquêter sur le rassemblement, à faire face aux menaces qui pèsent sur les festivités et à prouver qu’ils sont dignes de protéger les clans. Conçue pour des personnages de niveau 8 à 14.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.