
2003 · Scénario / Aventure / Module
Mill of Souls
Les personnages trouvent refuge face aux bêtes sauvages dans un moulin isolé qui servait autrefois d’atelier à un mage maléfique. Alors que le bâtiment perçoit leur énergie vitale, ses mécanismes se remettent peu à peu en marche, répétant les sinistres routines de son maître nécromancien disparu depuis longtemps. Les joueurs explorent le moulin et découvrent sa véritable fonction tout en essayant d’éviter d’être réduits en composants de sorts.
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