Mind Lords of the Last Sea

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mind Lords of the Last Sea

Cet accessoire de jeu de rôle explore une vallée cachée située à des centaines de kilomètres au nord de la région de Tyr, où la Dernière Mer préserve un vestige de l’Âge vert d’Athas. Ses rivages abritent Saragar, une cité antique gouvernée par les Seigneurs de l’Esprit triuniques psioniques, dont les lois régissent les sociétés de la région. La boîte comprend un supplément de 96 pages consacré à la vallée, à la Dernière Mer, à ses habitants, ses créatures, ses règles et son équipement ; une aventure de 32 pages se déroulant dans Saragar et ses environs ; ainsi qu’une carte poster en couleurs de la région.

Complexité
3 / 5
Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.