Mind Over Matter

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mind Over Matter

Un supplément de règles pour les campagnes utilisant le système d20 et d20 Modern, consacré aux pouvoirs psioniques et aux capacités psychiques. Il propose un système de psionisme basé sur les compétences, avec de nouvelles compétences et des dons complémentaires, ainsi que deux races de personnages joueurs, de nouvelles classes de base et de prestige, de l’équipement et du contenu supplémentaire pour les campagnes.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.