Mind over Matter Book 2: Psychic Warrior, Aegis & Vitalist

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mind over Matter Book 2: Psychic Warrior, Aegis & Vitalist

Ce supplément enrichit les options de personnages psioniques avec quatre archétypes : des souverains remparts protecteurs, des templiers de la rêverie qui combattent dans l’esprit, des métamorphes verdoyants capables de changer de forme et des vitalistes vivere exubérants. Il ajoute également de nouveaux dons et pouvoirs psioniques, notamment des techniques défensives, une perception accrue, le contrôle de la force vitale, des soins, des attaques psychiques et la communication planaire. Du contenu bonus vient soutenir le jeu mythique et nécessite Mythic Adventures.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.