Mindcraft

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mindcraft

Un système de psionisme pour les campagnes de fantasy d20, introduisant de nouvelles classes de base, des dons et plus de quatre-vingts pouvoirs mentaux. Il ajoute également de nouveaux types d’objets magiques, notamment des fétiches et des talismans, offrant d’autres façons de représenter et d’utiliser les capacités psychiques.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.