
2012 · Casse-tête
Mines of the Sacred Dragon
Les joueurs placent à tour de rôle des tuiles pour construire de nouvelles mines ou agrandir celles qui existent déjà. Le but est de créer des réseaux de mines connectés et de marquer des points de victoire. La partie se termine lorsqu’un joueur n’a plus qu’un ou aucun jeton de mine, ou lorsque la pioche est épuisée. Les joueurs marquent des points pour les mines isolées, avec des points supplémentaires pour les mines connectées ; le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 2
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
Construction de territoiresStratégie abstraitePlateau modulairePlacement de tuiles
À propos du jeu
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