Mini Six

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mini Six

Un système de jeu de rôle compact et neutre en matière de genre, conçu pour des parties rapides et cinématographiques. Les règles de base tiennent sur la première page, avec des sections supplémentaires consacrées aux atouts et complications des personnages, aux véhicules, à la magie, aux options avancées et aux personnages préconçus. Aucun univers n’est fourni, ce qui permet au système de s’adapter à la fantasy, à la science-fiction, au contemporain et à d’autres genres. Des exemples et des règles simplifiées offrent un cadre flexible pour créer des aventures et en résoudre les péripéties.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.