Mirima Tyalie

2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mirima Tyalie

Un système de jeu de rôle flexible basé sur une mécanique simple de réserve de dés. Les personnages lancent des d10 en fonction de leurs Compétences et tentent d’obtenir un résultat inférieur à leurs scores, tandis que le MJ effectue un jet comparable basé sur la Difficulté. Les résultats sont comparés pour résoudre les actions, y compris les combats. Les personnages sont créés aléatoirement ou grâce à un budget de points, et les Compétences s’améliorent avec leur utilisation. Des règles optionnelles ajoutent l’armure, la réduction des dégâts et différents types de dégâts, tandis que la magie et les pouvoirs psioniques fournissent des cadres pour approfondir le système. Le système est conçu pour accueillir des suppléments supplémentaires spécifiques à différents genres.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.