Mirkwood: The Wilds of Rhovanion

1988 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Mirkwood: The Wilds of Rhovanion

Un guide de cadre de jeu de rôle consacré aux contrées sauvages de la Forêt Noire et à la région environnante de Rhovanion, en Terre du Milieu. Il détaille la forêt, l’Anduin, les Collines de Fer, le Celduin, le Long Lac, les plaines de Rhovanion et la forteresse plongée dans l’ombre de Dol Guldur, ainsi que les Elfes Sylvains, les Hommes des Bois, les Nains, les Beornides, les Orientaux et les créatures dangereuses de la région. Le livre comprend deux grandes cartes en couleur de la région, des cartes de Dol Guldur, de la Ville des Hommes des Bois et de Buhr Ailgra, ainsi que des plans en noir et blanc de lieux comme Dale, Esgaroth, les Halls du Roi-Elfe et l’Erebor. Il fournit également des descriptions des peuples et cultures locaux, de personnages importants et de lieux d’aventure.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.