
2011 · Déduction
Mirror, Mirror
Deux joueurs rivaux envoient neuf courtisans remettre des lettres d’amour à la princesse Perséphone. Huit lettres sont des leurres, et seule celle portant le sceau rouge est authentique. Chaque pièce Personnage porte une lettre et possède un miroir au verso. Les trois types de personnages se déplacent différemment, un peu comme aux échecs. Lorsqu’une pièce atterrit sur celle d’un adversaire, son propriétaire doit deviner la couleur du sceau de cette pièce. S’il devine juste, la pièce adverse est retirée ; s’il se trompe, c’est la pièce attaquante qui est retirée. Les miroirs permettent de révéler les sceaux cachés avant de tenter une interception.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 20–30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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