Mirrors

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Mirrors

Ce supplément de jeu de rôle propose des systèmes alternatifs et facultatifs pour la création de personnages et le jeu, notamment la Moralité, les Vertus et les Vices, les Atouts, les conflits sociaux et mentaux, les combats avec figurines, les relations et le Rapport, la Conviction et la Folie. Il introduit également le profil des Mortels extraordinaires, avec des Tours de compétence intégrés. Trois variantes de décor explorent un Monde des Ténèbres où les monstres sont connus du public, une civilisation confrontée à une apocalypse mondiale ou un univers transformé en monde de fantasy sombre. Des essais des auteurs et du développeur présentent d’autres règles maison et modifications du système.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.