Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

2007 · Scénario / Aventure / Module

Mission to the Monastery of Two Winds (OGL d20 3.x)

Alors que la guerre gagne de nouvelles nations, les héros se rendent dans un monastère de montagne dont les dirigeants énigmatiques pourraient leur révéler comment retrouver la Torche du Ciel en flammes, un artefact susceptible de faire pencher la balance des pouvoirs. Le monastère est menacé de l’extérieur par les derniers vestiges de l’armée de l’empereur Coaltongue, et de l’intérieur par un membre de l’ordre qui enlève des innocents pour mener de cruelles expériences biomantiques. Cette aventure fantastique est conçue pour des personnages de niveau 9 et nécessite un livre de règles de base compatible pour le jeu de rôle fantasy d20.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.