Modern: 13 Occult Materials

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Modern: 13 Occult Materials

Ce supplément de sept pages présente treize matériaux occultes rares pour des campagnes modernes surnaturelles. Les maîtres du jeu peuvent les utiliser comme trésors cachés, par exemple un poignard en fer froid efficace contre les créatures féeriques, ou comme composants d’objets magiques dont les pouvoirs ne reposent pas sur des effets surnaturels évidents. Les personnages qui découvrent la nature des forces occultes peuvent aussi apprendre à se procurer ces matériaux et à les travailler pour fabriquer des objets à utiliser dans les conflits occultes. Chaque substance est rare et difficile à obtenir, et reste inconnue de la science dominante.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.