Modern Arms Guide

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Modern Arms Guide

Ce supplément pour système d20 propose des centaines d’armes modernes, notamment des armes à feu, des armes de mêlée et exotiques, des explosifs, des lance-grenades, des mortiers et des lance-roquettes. Il comprend également plus de 50 types d’armures et d’équipements de protection. Les règles couvrent l’acquisition, la dissimulation, l’utilisation, les dégâts, la réparation, la modification et la création d’équipement, ainsi que l’armurerie, la forge d’armes, le moral, les actions de déplacement avec des armes à feu et un système d’initiative tactique. Le contenu supplémentaire inclut de nouvelles qualités d’armes, des règles pour les objets de maître et la classe de prestige Truand de la gâchette.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.