Module 5: Bits and Bionics

2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Module 5: Bits and Bionics

Ce module enrichit une campagne de jeu de rôle de fantasy cyberpunk se déroulant à la fin du XXIᵉ siècle, en ajoutant de nouvelles options à l’intrigue en cours de l’Âge orichite. Il introduit la classe Bionique, spécialiste des implants cybernétiques, ainsi que 10 nouveaux implants et 10 équipements de pointe que les personnages pourront utiliser.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.