Monroe (Revised)

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Monroe (Revised)

Un univers prêt à l’emploi pour une campagne Traveller, avec des détails sur son système, son gouvernement, ses lois et sa culture. Le monde possède une atmosphère ténue, de vastes villes tentaculaires et une bureaucratie bien ancrée, ainsi que des pistes d’aventure pour lancer la partie.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.