Monsters 3: Born of Myth & Magic

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Monsters 3: Born of Myth & Magic

Ce bestiaire présente 16 créatures inspirées de légendes antiques et de forces surnaturelles pour les campagnes de GURPS Dungeon Fantasy. On y trouve des basilics, des dryades, des méduses, des serpents phasiques, des guerriers de l’ombre, des fosses vivantes et d’autres adversaires arcaniques. Chaque entrée propose des caractéristiques de jeu complètes, des notes de rencontre, des variantes et des conseils pour venir à bout des menaces par la ruse, des techniques spéciales ou la diplomatie plutôt que par la force brute. Des métatraits et trois nouveaux préfixes permettent de personnaliser les créatures et de les combiner pour créer, par exemple, des trolls de pierre volants, des doppelgängers sacrés et des poulpes en fleur furieux.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.