Monsters, Magic, and Sky Ships

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Monsters, Magic, and Sky Ships

Ce supplément de fantasy propulse les campagnes dans les cieux, avec des châteaux volants, des cités nuageuses, des monstres aériens et des routes célestes. Il propose toute une gamme de vaisseaux volants, des autogires gnomes et des zeppelins aux carcasses mort-vivantes, aux villages-vaisseaux halfelins et aux épaves orques, ainsi que des créatures aériennes comme des démons, des dragons, des golems d’air, des vautours pestilentiels et des esprits de la pluie. De nouveaux objets et pouvoirs magiques viennent enrichir les aventures dans les airs. Ce supplément peut être utilisé seul ou avec les guides associés consacrés aux règles et aux univers d’aventures aériennes.

Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.