
1999 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Montaigne
Ce supplément explore un empire puissant au sommet de son influence, alors que la guerre, les intrigues politiques et des esprits agités menacent son avenir. Il décrit les quinze provinces du pays, avec leur histoire, leur géographie, leurs factions et leurs personnalités marquantes. Le livre propose également des conseils pour les intrigues de cour et présente de nouvelles options de personnage et règles, notamment des écoles de combat, des usages élargis de Porte, des épées à énigmes et les mousquetaires de l’Empereur. D’autres sections abordent les fantômes et spectres autochtones, ainsi qu’une carte de la capitale.
- Complexité
- 3 / 5
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