Moria

2003 · Scénario / Aventure / Module

Moria

Ce supplément de jeu de rôle explore l’histoire, la culture et le déclin des Nains de la Terre du Milieu, notamment les sept maisons des Khazâd, ainsi que de nouvelles origines pour les personnages. Un guide détaillé décrit les salles, les profondeurs, les environs, l’histoire et les habitants du royaume souterrain, avec des accroches d’aventure et des idées de scénarios pour le Narrateur. Seize tuiles de carte permettent d’agrandir le complexe au fil de la partie, tandis que deux cartes grand format détaillent ses salles principales, ses étendues sauvages et ses environs.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.