
2018 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Morocco
Ce guide de décor présente le Maroc comme un refuge de Shadowrun, où se croisent technologies de pointe, traditions séculaires, autorité implacable et commerce florissant. Il détaille les moyens d’entrer dans le pays et d’en sortir, les lieux et contacts remarquables, les dangers locaux et les occasions qui s’offrent aux shadowrunners. Le livre propose des conseils pour mener des aventures au Maroc et des règles pour créer des personnages qui y sont établis. Son contenu de décor peut servir aussi bien aux parties de Shadowrun, cinquième édition qu’à celles de Shadowrun: Anarchy.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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