Mountains of Madness

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Mountains of Madness

Les joueurs dirigent une expédition à travers une chaîne de montagnes reculée, explorent des lieux, rassemblent des provisions et s’entraident pour survivre à des rencontres dangereuses. Chaque joueur peut subir les effets de la folie, qui restreignent la communication ou modifient la façon d’effectuer les actions, rendant la coordination de plus en plus difficile. Le jeu comprend un prologue et quatre aventures liées entre elles, qui se déroulent dans les montagnes Stoneheart et s’inspirent de cultures et de traditions tibétaines, américaines, incas, européennes et africaines.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.