M/S Titanic II

1997 · Scénario / Aventure / Module

M/S Titanic II

Les joueurs embarquent pour le voyage inaugural d’un paquebot de luxe extravagant traversant l’Atlantique. Le navire propose un cinéma, un restaurant, un casino, une bibliothèque, un solarium, un piano-bar et un bar ouvert jusque tard dans la nuit, mais des événements mystérieux et un passager fantomatique soulèvent des questions : l’histoire va-t-elle se répéter ? Les joueurs se déplacent à travers le navire, profitent de ses installations et participent à la tentative d’établir un nouveau record de traversée de l’Atlantique, tout en découvrant ce qui se passe après la tombée de la nuit.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.