
1998 · Scénario / Aventure / Module
Mudderkastning
Un scénario de jeu de rôle se déroulant dans un futur proche, pour cinq joueurs, dans un jeu en réalité virtuelle au sein d’un parc d’attractions futuriste. Le groupe est réuni pour accomplir la dernière mission de son niveau actuel, tandis que le plan secret d’un personnage menace de tout changer. Le scénario utilise le système Hjemmelavet™ et a été créé en collaboration avec Danske Hattesvingere.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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