Murky Waters

2003 · Scénario / Aventure / Module

Murky Waters

Une aventure qui se déroule dans les marches près du Grand Marais, où des rumeurs de pillards morts-vivants attirent les aventuriers vers Nondrinn. Ils voyagent avec une caravane marchande pour se protéger et enquêtent sur les dangers qui s’accumulent près du marais. L’aventure est conçue pour des personnages de niveau 2 à 8.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.