Mutant Master

1992 · Scénario / Aventure / Module

Mutant Master

Une aventure pour trois à six personnages de niveaux 1 à 3, dans les étendues sauvages et hostiles de Gamma Terra. Les personnages rencontrent des humains altérés et du métal vivant en cherchant les secrets des Anciens, puis infiltrent une enclave renégate de la Société de Fer afin de percer le mystère du Yorkum Turkel. L’aventure peut servir à lancer une nouvelle campagne située dans Ascension ou être adaptée à un décor personnalisé. Il est recommandé que le groupe compte au moins un Humain altéré.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.