
2018 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Mutant: Mechatron
Dans la station sous-marine Mechatron-7, des ouvriers robotiques continuent d’exécuter leurs ordres abandonnés dans des usines en ruine, longtemps après la fuite de l’humanité. Les joueurs incarnent des machines qui commencent à dysfonctionner, développent leur propre volonté et s’éveillent à un monde en pleine transformation. Ils explorent la station en ruines, affrontent ses dangers et décident du rôle que les robots joueront à l’aube d’une nouvelle ère.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2,3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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