Mutants & Masterminds

2002 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mutants & Masterminds

Règles de base pour un jeu de rôle sur table consacré aux super-héros. Les joueurs créent des héros dotés de pouvoirs, de capacités et d’historiques personnalisables, puis participent à des aventures dignes des comics dirigées par un maître de jeu.

Joueurs
0
Dés (principalement d20)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.