Mutants & Masterminds Core

2002 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Mutants & Masterminds Core

Règles de base pour un jeu de rôle sur table consacré aux super-héros. Les joueurs créent des héros dotés de pouvoirs, de capacités et d’historiques personnalisables, puis participent à des aventures dignes des comics dirigées par un maître de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.