Attrape Monstres

2019 · Fantasy

Attrape Monstres

Les joueurs coopèrent pour défendre un grand château et son mur contre des vagues de monstres mignons qui avancent le long d’un chemin prédéfini. Chaque case vers le château est indiquée par une couleur et une forme, et les joueurs ont des cartes de défenseur affichant une couleur et une forme. À son tour, un joueur joue une carte correspondant à la case d’un monstre pour capturer ce monstre et l’envoyer au donjon. De nouveaux monstres sont ajoutés et se rapprochent à chaque manche ; le groupe gagne s’il maintient le château debout jusqu’à ce que tous les monstres soient capturés, ou perd lorsque le château est détruit. Le jeu ne nécessite pas de savoir lire et met l’accent sur l’association des couleurs et des formes, la résolution de problèmes simples et le respect des tours pour les plus jeunes joueurs.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
20 min
Âge
4+
Complexité
1,1 / 5
5,8 sur Ludoyaà partir de 16,82 €Jeu pour enfantsJeu coopératifGestion de la mainAppariement

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
42
Parties enregistrées
32
Joueurs
1h 31m
Partie moyenne
11
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 5 avis Ludoya

  • Casey O'Dell6,0

    Good intro game for young kids.

    Y a joué 6 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.