
2001 · Scénario / Aventure / Module
Mylingen
Dans une petite ville industrielle de la Suède d’aujourd’hui, une série d’incidents fait se demander s’il s’agit d’accidents ou des signes de quelque chose de plus profond. Les joueurs suivent des indices qui les plongent dans le passé oublié de la ville et se confrontent à l’inexplicable, où il faudra peut-être avoir le pied vif et garder la tête froide.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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