Myranisches Arsenal

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Myranisches Arsenal

Ce supplément présente les armes, les boucliers et les armures utilisés dans tout Myranor. Il passe en revue les armes de mêlée et à distance issues des traditions martiales de différentes régions, ainsi que les engins de siège, l’artillerie et les armes à feu kerrishites alimentées par la mystérieuse poudre de tonnerre. Il décrit aussi les cultures et les coutumes liées aux armes, développe et précise les règles correspondantes, et détaille les armes légendaires des héros. Chacun de ces artefacts possède sa propre histoire et son propre rôle surnaturel, et peut inspirer l’équipement comme les aventures des personnages et de leurs adversaires.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.