Mysteries of the Crimson Chamber

2001 · Scénario / Aventure / Module

Mysteries of the Crimson Chamber

Cette aventure d’introduction se déroule sur Tékumel et est conçue pour trois à six personnages novices. Les héros s’éveillent dans une crypte cramoisie datant de l’ancienne civilisation terrienne, portant les souvenirs de soldats envoyés en reconnaissance dans une cache secrète des Enfers. Manipulés par un dieu mineur, ils se retrouvent mêlés à un conflit avec une colonie hlǜss qui déterre des armes atomiques en vue d’une offensive contre les civilisations humaines. L’aventure comprend des rencontres avec une légion de réfugiés, des amazones dépravées, un assassin et un Mihálli fou, avant que les personnages ne pénètrent dans une crypte archaïque datant des Temps des Ténèbres. Les caractéristiques de jeu sont fournies pour Empire of the Petal Throne, et une adaptation à d’autres systèmes est également possible.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.